James Bond Dünyası Yeni Oyunuyla Geri Dönüyor

Yıllardır küresel ölçekteki büyük bütçeli AAA projelerinde kritik sorumluluklar alan Hakan Abrak, Hitman serisinin yakaladığı başarının ardından şimdi de James Bond markasını ayağa kaldırmayı amaçlıyor. Genç yaşlarında teknoloji ve yazılıma merak salan Abrak, mesleki yaşamının ilk evrelerinde teknik departmanlarda emek verdi. Sistem yönetimi ile prodüksiyon alanlarındaki kabiliyeti, tecrübeli ismi kısa sürede video oyun sektörünün basamaklarında yukarı taşıdı.
IO Interactive İle Değişen Kariyer Yolculuğu
Danimarka kökenli ünlü oyun firması IO Interactive kadrosuna 2006 senesinde dahil olan Hakan Abrak, meslek hayatının en büyük dönüm noktasını yaşadı. Şirket bünyesinde yapımcı, yönetici ve operasyon lideri gibi farklı kademelerde görev alan deneyimli isim, organizasyonel yetenekleri sayesinde hızla yükseldi. Markanın zor günler geçirdiği 2010’lu yıllarda yönetimde aktif sorumluluk üstlenen Abrak, 2016 yılındaki episodik Hitman tasarımı ile Hitman 2 ve Hitman 3 projeleriyle seriyi yeniden küresel bir başarıya ulaştırdı.
Şirketin Bağımsızlığı Ve James Bond Projesi
Japonya merkezli oyun devi Square Enix, 2017 senesinde IO Interactive ile olan ortaklığını sonlandırma kararı aldığında stüdyonun faaliyetlerine son verileceği iddia ediliyordu. Hakan Abrak liderliğindeki yönetim kadrosu, Hitman fikri mülkiyet haklarını koruyarak firmanın bağımsız bir yapıya kavuşmasını sağladı ve şirketi yeniden büyüttü. Üst yöneticilik (CEO) makamına oturan Abrak, ilk etapta Project 007 ismiyle duyurulan ve ardından 007 First Light adını alan dev yapımın başına geçti. GoldenEye 007 döneminden bu yana modern teknolojiyle üretilmiş büyük bütçeli bir Bond oyunu bekleyen oyun severler için bu yeni proje, serinin dijital dünyadaki yeniden doğuşu niteliğini barındırıyor.




